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    要增加一只海鸥,该怎么做呢?我们使用一种高效的编程方式——复制。选择角色“海鸥”,点击鼠标右键,选择“复制”。
     

     
    第二只海鸥角色这么快就创建好了,查看一下“海鸥2”的程序脚本,它和第一只海鸥的所有程序脚本相同??囱游颐侵灰鲆坏愀亩涂梢匀玫诙缓E冈诹硪桓龈叨群退俣却犹炜辗晒?!

     
    改变角色在舞台上的高度,就是要改变角色的y坐标,这就需要我们找到程序脚本中如下积木:


    将角色“海鸥2”的y坐标改一个和“海鸥”不同的数值,比如30,这样两只海鸥就会在不同的高度飞行了。

    改变速度——让海鸥飞得更快,就要让海鸥每次移动的距离更长。找到控制海鸥每次移动距离的积木,并改变每次移动的距离。
     

    修改后的角色“海鸥2”的程序脚本是下图这样的:


    程序运行后如下图所示:


    怎么样,这种方法是不是很简便?

    你还有其他的编程方法吗?快来试试吧!
     
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