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    箭头出现的频率和箭头的下落速度决定了游戏的难度,所以我们只要调整这两个参数就可以改变游戏难度。

    控制下落箭头出现频率的是如下程序脚本:

    下落箭头的出现是在一个随机时间范围内生成一个克隆体,这个随机时间越短,箭头的出现越频繁。我们尝试改变一下这个随机时间的范围,看看游戏是不是会变难:

    需要注意的是,游戏有一左一右两个下落箭头,所以需要同时修改两个角色的程序脚本。

    下落箭头向下移动的速度越快,操控起来越难,我们先找到负责下落箭头向下移动的程序脚本:

    改变积木“将y坐标增加-5”中的参数,将-5改成-10。运行程序后发现是不是有些难?如果你还能应付自如,那么继续加快下落箭头移动的速度吧!

    别忘了,我们还得同时修改角色“向下右箭头”和角色“向下左箭头”两个角色的程序脚本才行。

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